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| OTTOBRE 2006 – Il ritorno degli Eldar
Gli Eldar sono una razza dalle misteriose e lontane origini, in effetti si conosce pochissimo sulla loro evoluzione e sulla ubicazione del loro pianeta d'origine. La maggior parte dei ricordi sulle loro origini andò perduta quando il loro antico pianeta madre fu distrutto, assieme ad innumerevoli altre colonie planetarie, in un tremendo cataclisma spazio-temporale, conosciuto come "la caduta degli Eldar", più di 10.000 anni fa. Ciò che accadde esattamente agli Eldar non è ben chiaro agli umani. L'Inquisizione Imperiale ha imposto sulla documentazione in proprio possesso un eterno sigillo di "Eresia" ma alcune leggende narrano che l'attuale "Occhio del Terrore" non è altro che ciò che rimane di quei mondi.
Ora gli Eldar stanno per tornare e da novembre vi faremo conoscere le nuove e splendide miniature che andranno ad arricchire il mondo di warhammer 40.000. |
LUGLIO 2006 – La caduta di Medusa V
Al Playtime la nuova Campagna Globale
Dal 5 di luglio partirà finalmente l’attesissima campagna di “MEDUSA V”. In questo evento globale, ogni giocatore di Warhammer 40,000 potrà combattere per la gloria del suo esercito. Durante tutto il periodo della campagna si svolgeranno molti eventi nel nostro negozio che ruoteranno intorno alle vicende e alle battaglie principali su Medusa V e i risultati verranno raccolti e inviati tramite Internet al sito di collegamento mondiale. Le vicende che si snoderanno su Medusa V verranno rivelate settimana dopo settimana, mentre le battaglie cresceranno d'intensità!
La preparazione di questa campagna ha richiesto mesi, ed il risultato finale è lasciato a te, giocatore. Qualunque razza o specie può risultare vincitrice qui, ed è persino possibile avere più di un vincitore! Ciò che è certo è che più vittorie otterrai per la tua fazione sul suolo di Medusa V, più la tua specie avrà possibilità di vincere la campagna.
Questo è quanto per ora; è tempo per te di decidere quale fazione sosterrai su Medusa V, e registrarti alla campagna presso PLAYTIME. |
MAGGIO 2006– La caduta di Medusa V
Al Playtime la nuova Campagna Globale
Quest’anno vi attende la nuova campagna mondiale che coinvolgerà tutti gli appassionati di Warhammer 40.000. Gli eventi mondiali della Games-Workshop sono l’occasione per gettarvi negli universi di gioco. Ciascuno ha una storia scritta appositamente il cui esito viene deciso grazie all’aiuto delle vostre partite che giocherete nel nostro negozio equiparato, come importanza per l’evento, ad un punto vendita ufficiale GW. Queste campagne sono un fantastico periodo di attività hobbistiche, dove tutti giocano. Si tratta dell’opportunità di incontrare nuovi avversari e di scrivere una gloriosa storia per vostra armata con il sangue dei nemici e magari, farvi qualche amico. Medusa V è un modo che brucia nei fuochi della battaglia e trema sotto un milione di piedi in marcia. Si tratta di un mondo che sta per finire: una devastante tempesta Warp sta per travolgerlo e ben presto lo purgherà di tutta la vita. Attraverso le tue partite a Warhammer 40.000 SOLO TU puoi determinare se si salverà qualcosa dalla sua distruzione. La guerra vi chiama voi risponderete? |
MAGGIO 2006 - Inizia la JUNIOR SERIES.
Non hai ancora compiuto 16 anni e ti piace giocare a MAGIC.
Questa è un occasione da non perdere! Per tutta l’estate, al sabato, potrai affrontare ragazzi tuoi coetanei in una serie di entusiasmanti tornei ad eliminazione diretta. Ogni torneo sarà dedicato ad una delle 10 gilde che controllano la città di Ravnica. Il giocatore che ad ogni torneo si presenterà con il mazzo a tema (il primo torneo sarà dedicato a Selesnya quindi il mazzo Bianco/Verde) che otterrà il risultato migliore vincerà la Maglietta Della Gilda e l’accesso alla finale che coinvolgerà i 10 campioni più forti. Comunque vi saranno gadget per tutti i partecipanti e premi per i migliori classificati. |
APRILE 2006 - L'impero Tau
Giovani e ambiziosi, uniti nell'intento, i Tau cercano di portare ispirazione e unità a quanti siano disposti a unirsi loro. Mentre l'Imperium vacilla, assediato da ogni parte, l'Impero Tau diventa sempre più forte. Nella Frangia Orientale, lontano dall'influenza della Terra, numerosi mondi hanno ceduto uno dopo l'altro alla loro dinamica avanzata. Eppure c'è chi si rifiuta di riconoscere i benefici di entrare a fare parte dell'Impero Tau. Ogni resistenza, filosofica o fisica che sia, viene spazzata via, poiché il Bene Superiore può superare qualsiasi ostacolo.
All'avanguardia di questa rapida espansione si trovano i guerrieri della Casta del Fuoco. Liberi dalla superstizione e dal timore della tecnologia tipici del genere Umano, i Guerrieri di Fuoco scendono in battaglia imbracciando armi di potenza straordinaria, racchiusi in armature capaci di resistere agli attacchi più veementi. Squadre Stealth ed Esploratrici individuano l'avversario che sarà ingaggiato dai gruppi di Caccia, abili nello sfruttare la rapidità del movimento e l'immensa potenza di fuoco per distruggerlo da lontano. |
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